Auf einen Blick
- Aufgaben: Erstelle stylisierte, hochwertige Echtzeit-VFX für Gameplay und Umgebungen.
- Unternehmen: Internationale Partnerfirma mit kreativer und unterstützender Kultur.
- Vorteile: Vollständig remote, wettbewerbsfähige Vergütung und langfristige Zusammenarbeit.
- Weitere Informationen: Möglichkeiten zur beruflichen Weiterentwicklung und kreative Eigenverantwortung.
- Warum dieser Job: Gestalte beeindruckende visuelle Effekte und beeinflusse die künstlerische Richtung.
- Qualifikationen: Mindestens 5 Jahre Erfahrung als VFX Artist und starke Portfolio.
Das prognostizierte Gehalt liegt zwischen 90000 - 110000 CHF pro Jahr.
Diese Position wird im Auftrag eines Partnerunternehmens ausgeschrieben, das alle Bewerbungen und nächsten Schritte verwaltet. Unser Partner sucht einen Senior VFX Artist (Stylized Games | Unity3D) mit Sitz in der Schweiz.
Als Senior VFX Artist erstellen Sie ausdrucksstarke, polierte Echtzeit-Visuelleffekte, die das Gameplay zum Leben erwecken und jede Interaktion bedeutungsvoll und belohnend gestalten. Sie arbeiten an Kämpfen, Charakterfähigkeiten und Umwelteffekten und kombinieren künstlerische Kreativität mit technischer Präzision, um unverwechselbare visuelle Erlebnisse zu liefern. Sie spielen eine Schlüsselrolle bei der Gestaltung der visuellen Qualität, indem Sie sicherstellen, dass die Effekte das Gameplay klar kommunizieren und gleichzeitig eine starke künstlerische Konsistenz und Leistung aufrechterhalten.
Zusammenarbeit mit Kunstleitern, Spieldesignern, technischen Künstlern und Ingenieuren, um kreative Konzepte in hochwertige Ergebnisse innerhalb der Engine umzusetzen. Diese Position ist vollständig remote, mit langfristiger Zusammenarbeit und Möglichkeiten zur beruflichen Weiterentwicklung.
Verantwortlichkeiten:
- Erstellung hochwertiger, stilisierter Echtzeit-Visuelleffekte für Gameplay, Kämpfe, Charakterfähigkeiten und Umgebungen.
- Entwicklung visuell unverwechselbarer Effekte unter Verwendung von ansprechender Formensprache, Farbe, Timing, Bewegung und Komposition bei gleichzeitiger Aufrechterhaltung einer kohärenten künstlerischen Richtung.
- Sicherstellen, dass die Effekte Informationen zum Gameplay klar kommunizieren und dabei visuelle Wirkung mit Lesbarkeit und Reaktionsfähigkeit ausbalancieren.
- Verfeinerung von Antizipation, Wirkung, Nachverfolgung und Erholung, um zufriedenstellendes und intuitives Feedback für die Spieler zu liefern.
- Implementierung von Effekten direkt in Unity3D oder vergleichbaren Spiel-Engines unter Verwendung von Partikelsystemen, Shadern, Texturen, Flipbooks, Meshes, Trails und anderen Echtzeittechniken.
- Optimierung von Partikelzahlen, Überzeichnung, Shadern, Texturen und anderen leistungsrelevanten Elementen, um die Qualitäts- und Leistungsanforderungen über Zielplattformen hinweg zu erfüllen.
- Zusammenarbeit mit Kunstleitern, Spieldesignern, Animatoren, technischen Künstlern und Ingenieuren, um kreative Richtungen und Gameplay-Anforderungen in effektive visuelle Lösungen zu übersetzen.
- Enger Austausch mit technischen Teams zur Lösung von Rendering- und Implementierungsherausforderungen sowie zur Entwicklung wiederverwendbarer Assets, Vorlagen und effizienter Produktionsabläufe.
- Teilnahme an VFX-Überprüfungen, Beitrag zu künstlerischen Qualitätsstandards und Bereitstellung konstruktiven Feedbacks für andere Künstler, wenn nötig.
- Übernahme der Verantwortung für zugewiesene Effekte von der ersten Erkundung und Konzeptentwicklung bis hin zur Implementierung, Iteration und abschließenden Politur.
- Proaktive Identifizierung von Möglichkeiten zur Verbesserung der visuellen Qualität, des Gameplay-Feedbacks und der Produktionseffizienz.
Anforderungen:
- Mindestens 5 Jahre Berufserfahrung als Echtzeit-VFX-Künstler in der Spieleentwicklung.
- Erfahrung in der Mitwirkung an kommerziell veröffentlichten Spielen.
- Ein herausragendes Portfolio oder VFX-Reel, das polierte, hochwertige In-Game-Effekte und starkes künstlerisches Urteilsvermögen demonstriert.
- Nachgewiesene Expertise in der Erstellung stilisierter visueller Effekte mit ansprechendem Timing, Bewegung, Formensprache, Farbe und Komposition.
- Ausgezeichnetes Verständnis der Animationsprinzipien, visuellen Hierarchie und Lesbarkeit des Gameplays.
- Beherrschung von Unity3D-Partikelsystemen, Shadern, Materialien und Echtzeit-VFX-Workflows oder vergleichbare Erfahrung mit einer anderen Spiel-Engine.
- Praktische Erfahrung in der Erstellung von Texturen, Flipbooks, Mesh-Partikeln, Trails und shadergesteuerten Effekten.
- Starkes Verständnis des Echtzeit-Renderings, der Leistungsoptimierung und der technischen Einschränkungen interaktiver Umgebungen.
- Fähigkeit, visuelle Effekte unabhängig von der ersten Erkundung bis zur endgültigen Implementierung in der Engine zu entwickeln.
- Starke Aufmerksamkeit für Details, kreative Problemlösungsfähigkeiten und die Fähigkeit, künstlerische Ambitionen mit technischen Anforderungen in Einklang zu bringen.
- Ausgezeichnete Kommunikationsfähigkeiten und fließende Englischkenntnisse.
- Erfahrung mit stilisierten Mobile Games, pixelinspirierten oder vereinfachten Ästhetiken oder ausdrucksvollen Kampf- und Charaktereffekten ist von Vorteil.
- Zusätzliche Fähigkeiten in Shader Graph, HLSL, benutzerdefinierter Shader-Entwicklung, Houdini, EmberGen oder anderen VFX-Erstellungstools sind wünschenswert.
- Kenntnisse in der Optimierung mobiler GPUs, Erfahrung in der Mentoring von Künstlern, Beitrag zu VFX-Qualitätsbenchmarks oder Arbeit in einem Co-Development-Umfeld sind ebenfalls von Vorteil.
Vorteile:
- Vollständig remote Arbeit: Teil eines internationalen Teams in einer remote-freundlichen Arbeitsumgebung.
- Wettbewerbsfähige Vergütung: Die Vergütung wird als wettbewerbsfähig beschrieben, spezifische Gehaltsdetails werden jedoch nicht angegeben.
- Flexible Vertragsoptionen: Möglichkeiten zur Diskussion von Vereinbarungen, die auf die Rolle und Zusammenarbeit zugeschnitten sind.
- Langfristige Zusammenarbeit: Beitrag zu laufenden Spieleentwicklungsprojekten mit Möglichkeiten zur kontinuierlichen beruflichen Weiterentwicklung.
- Kreative Verantwortung: Einfluss auf die künstlerische Richtung und Qualität von wirkungsvollen Echtzeit-Visuelleffekten.
- Erfahrene Mitarbeiter: Enge Zusammenarbeit mit VFX-Künstlern, technischen Künstlern und kreativen Direktoren.
- Unterstützende Studio-Kultur: Teilnahme an jährlichen Team-Retreats und Zusammenarbeit in einem Team, das sich auf künstlerische Qualität und berufliche Entwicklung konzentriert.
Senior VFX Artist (Stylized Games | Unity3D) Arbeitgeber: Jobgether
Als Arbeitgeber bietet Jobgether eine spannende Möglichkeit, in einem innovativen und dynamischen Umfeld zu arbeiten, das auf Sicherheit und Zuverlässigkeit fokussiert ist. Mit einer remote-first Kultur und flexiblen Arbeitszeiten fördern wir die Zusammenarbeit über verschiedene Zeitzonen hinweg und bieten unseren Mitarbeitenden zahlreiche Wachstums- und Entwicklungsmöglichkeiten. Unsere Mitarbeiter profitieren von einem unterstützenden Teamgeist und der Chance, an einem zukunftsweisenden Produkt zu arbeiten, das echte Auswirkungen hat.
Jobgipfel Expertenrat🤫
Wir sind der Meinung, dass du so Senior VFX Artist (Stylized Games | Unity3D) erhalten könntest
✨Portfolio aufpolieren!
Mach sicher, dass dein Portfolio top aktuell isch! Zeig Projekte, wo du deine Stärken in UX/UI Design firhe, und vor allem pass auf, dass die Präsentation intuitiv und ansprechend isch. Gäng auf Plattformen wie Behance oder Dribbble über, um die Sichtbarkeit vo dini Werke z'fördere.
✨Community-Nutzung
Schau, dass du in lokale Design-Communities aktiv bisch. Meetup-Gruppen, Workshops oder Events im UX/UI Bereich sind super Möglichkeiten, um dich mit anderen Designer*innen zu vernetzen und potenzielle Kund*innen oder Kollaborationen z'finde.
✨Marktforschung
Mach dir e Ch1nig Gedanke, wo es Bedarf gibt für UX/UI Design. Setz dich mit Kleinunternehmen oder Startups zäme, wo sicher no Unterstützung bruche. Oft sind sie über Verkäufe oder erweiterten Online-Channels froh und i mig erst recht für kreative Lösungen offen.
✨Direkt bewerben!
Wenn du dich für Freelance-Projekte interessierst, schau direkt uf Firmen-Websites oder Job-Plattformen, und bewirb di über uns! Drück uns dein kreatives Können vor und zeig, wie du das Team vo Jobgether mit deinem Skill unterstützen chasch.
Wir glauben, dass du diese Fähigkeiten brauchst, um Senior VFX Artist (Stylized Games | Unity3D) mit Bravour zu bestehen
Einige Tipps für deine Bewerbung 🫡
Portfolio, Portfolio, Portfolio!:Für e Freiberufler i Design-UX-UI isch es mega wichtig, dass dein Portfolio top usgseh. Zeig din Stil und die Projekte, wo di am beschte repräsentiere. Wenn du frühere Arbeiten unabhängig oder in der Schule gstaltet hesch, mach sie sichtbar. Bringe zudem e kurze Erklärung, wies zue jedem Projekt cho isch. Das zeigt, wie kreativ und strategisch du denkst.
Kundengedöns und Referenzen:In dr Freelance-Welt sind Referenzen goldwert! Wenn du bereits für andere Kunden oder Projekte gschafft hesch, füege Empfehlungen oder Testimonials in die Bewerbung i. Das macht e riesen Unterschied und hilft, Vertrauen ufzubou. Zeig, dass du zuverlässig bisch und dass d'Leit mit dinere Arbeit zfriede sind.
Sprich die Sprache der UX/UI Designs:Wenn du dini Bewerbung schriebscht, dann nutze Fachbegriffe und Trends vo dr Design-Branche. Zeig, dass du am Puls vom UX/UI Design bisch und dass du die Wichtigkeit von Nutzererfahrung verstehsch. Das kann dir helfen, dich vom Rest abzugrenzen und professionalität rüberzubringen.
Überleg deine Preise und Verfügbarkeit:In dr Bewerbung sollsch au über dini Preise und Verfügbarkeit rede. Setz dich damit auseinander, was deine Dienste wert sind, und mache eine realistische Einschätzung. Das isch wichtig, vor allem wenn du für Jobgether schaffst. Es zeigt, dass du geschäftlich denkst und gleich vo Anfang klarheit schaffsch.
Wie man sich auf ein Vorstellungsgespräch bei Jobgether vorbereitet
✨Zeig üsi Portfolio
Wäu du als freelance Designer schaffisch, isch es wichtig, dass du es beeindruckends Portfolio vorzeigst. Such die besten Projekte us, wo du ah so richtig stolz druf bisch, und pass sie uf die Art an, wie die kundä (Jobgether) Arbeit vermehrt. Erzähl, wie du z'Probleme löst und wo du kreativi Lösungen entwickelt hesch.
✨Kenne die neuesten Design-Trends
D'UX/UI-Branche ändert sich ständig, drum muesch immer uf de neuste Stand si. Mach sicher, dass du mit aktuelle Trends und Tools wie Figma oder Adobe XD vertraut bisch. Wenn's um d'Interviews geht, frag di, wie du regelmäßig d'neusten Techniken in dini Arbeit integrierisch. Das zeigt, dass du motiviert bisch und mit de Zeit gausch.
✨Bau es Netzwerk uf
In de freelance-Welt isch Networking mega wichtig. Überleg dir, wie du mit andere Designer oder Ex-Schüler vo StudySmarter in Kontakt chönntest. Das stärkt nöd nur dini Kontakte, sondern gibt dir au d'Möglichkeit, wertvolli Tipps und Ratschläge von Erfahrungsträgers z'kriege.
✨Kalkuliere dini Services klar
Da du als Freelancer schaffisch, isch es wichtig, dass du klar vermittelst, was du bietisch und wieviel's kost. Mach eine transparente Tabelle mit düre Dienstleistungen und Preise. Das erlaubt dir, e chli über d'Wertigkeit vo dinere Arbeit z'schweisse, und dir hälts au geweldig in Verhandlungssituationen beiJobgether.