Auf einen Blick
- Aufgaben: Gestalte stylisierte 3D-Charaktere für Spiele und bringe sie zum Leben.
- Unternehmen: Internationale Spielentwicklungsfirma mit kreativer Kultur.
- Vorteile: Vollständig remote, wettbewerbsfähige Vergütung und flexible Vertragsoptionen.
- Weitere Informationen: Hohe künstlerische Verantwortung und Möglichkeiten zur beruflichen Weiterentwicklung.
- Warum dieser Job: Nutze deine Kreativität und gestalte unvergessliche Charaktere in einem dynamischen Team.
- Qualifikationen: Mindestens 5 Jahre Erfahrung in der 3D-Charaktergestaltung und starke künstlerische Fähigkeiten.
Das prognostizierte Gehalt liegt zwischen 90000 - 110000 CHF pro Jahr.
This position is listed on behalf of a partner company, who manages all applications and next steps.
Our partner is looking for a Senior 3D Character Artist (Stylized Games | Unity3D) based remotely in Switzerland.
Join an international game development team and create expressive, visually distinctive 3D characters that bring game worlds to life.
As a Senior 3D Character Artist, you will transform 2D concepts into polished, production-ready characters, combining artistic creativity with technical precision.
You will shape every detail, from silhouettes and proportions to textures, materials, and surface finishes, ensuring each character has a memorable personality.
Working across the full production pipeline, you will prepare optimized assets for real-time implementation, particularly in Unity3D.
You will collaborate closely with Concept Artists, Animators, Rigging Specialists, and Technical Artists to deliver characters that look exceptional and perform reliably in-game.
This fully remote, long-term opportunity offers creative ownership, international collaboration, and opportunities for professional growth.
Accountabilities
As a Senior 3D Character Artist, you will take ownership of character creation from initial blockout through final in-engine implementation.
You will combine strong artistic judgment with efficient production techniques to deliver appealing, technically sound characters that meet visual, gameplay, and performance requirements.
- Create high-quality stylized 3D characters with distinctive silhouettes, appealing proportions, and memorable personalities.
- Model, sculpt, UV map, texture, and refine characters throughout the production pipeline, from early blockout to final delivery.
- Translate 2D concepts into compelling 3D assets while preserving the original artistic intent, character identity, and visual storytelling.
- Develop stylized materials, textures, and surface details that enhance character appeal and maintain a cohesive visual style.
- Maintain visual consistency across character collections while allowing for individuality and creative variation.
- Prepare optimized, game-ready character assets for real-time engines, particularly Unity3D.
- Manage polygon budgets, UV layouts, texture atlases, levels of detail (LODs), and material constraints to meet performance targets.
- Collaborate with rigging and animation teams to ensure appropriate topology, reliable deformation, and support for expressive character performances.
- Integrate character assets into the game engine and review their visual quality, technical implementation, and overall presentation.
- Balance artistic ambition with gameplay readability, mobile performance considerations, and production constraints.
- Work closely with Character Art Directors, Concept Artists, Animators, and Technical Artists to achieve project objectives.
- Participate in artistic reviews, contribute to quality standards, and provide constructive feedback or support to other artists when needed.
- Identify opportunities to improve character appeal, visual consistency, asset quality, and production workflows.
Requirements
You are a skilled 3D Character Artist with a strong artistic foundation, a passion for stylized character design, and a thorough understanding of real-time game production.
You can independently deliver high-quality assets, solve artistic and technical challenges, and collaborate effectively with multidisciplinary teams to bring creative concepts to life.
- At least 5 years of professional experience as a 3D Character Artist in game development.
- Experience contributing to commercially released games.
- An exceptional portfolio showcasing high-quality stylized 3D characters, strong artistic fundamentals, and distinctive visual design.
- Excellent understanding of anatomy, stylized proportions, shape language, color, and character appeal.
- Strong skills in 3D modeling, sculpting, UV mapping, texturing, and material creation.
- Proficiency in Maya, Blender, ZBrush, Substance 3D Painter, or equivalent professional tools.
- Experience preparing optimized character assets for real-time game engines.
- Understanding of character deformation, rigging requirements, and animation-friendly topology.
- Ability to interpret 2D concepts accurately and maintain a consistent artistic style throughout production.
- Strong communication skills, attention to detail, and independent problem-solving abilities.
- Fluency in English.
Additional experience that would be advantageous includes
- Hands-on experience with Unity3D and mobile game development.
- Familiarity with pixel-inspired, simplified, or highly stylized visual aesthetics.
- Experience creating humanoid characters, creatures, and other non-human designs.
- Knowledge of stylized shaders and character material workflows.
- Experience with procedural workflows or character customization systems.
- Experience mentoring or supporting other character artists.
- Previous experience working in a co-development environment.
Benefits
- Fully remote working environment with an international team.
- Competitive compensation.
- Flexible contract options.
- Full-time, long-term collaboration opportunities.
- High artistic ownership and influence over character quality and presentation.
- Collaboration with experienced character artists, animators, and international creative teams.
- Opportunities to contribute to visually distinctive game development projects.
- Professional development and long-term growth opportunities.
- Annual team retreats and a supportive studio culture.
- #J-18808-Ljbffr
Senior 3D Character Artist (Stylized Games | Unity3D) Arbeitgeber: Jobgether
Als Arbeitgeber bietet Jobgether eine spannende Möglichkeit, in einem innovativen und dynamischen Umfeld zu arbeiten, das auf Sicherheit und Zuverlässigkeit fokussiert ist. Mit einer remote-first Kultur und flexiblen Arbeitszeiten fördern wir die Zusammenarbeit über verschiedene Zeitzonen hinweg und bieten unseren Mitarbeitenden zahlreiche Wachstums- und Entwicklungsmöglichkeiten. Unsere Mitarbeiter profitieren von einem unterstützenden Teamgeist und der Chance, an einem zukunftsweisenden Produkt zu arbeiten, das echte Auswirkungen hat.
Jobgipfel Expertenrat🤫
Wir sind der Meinung, dass du so Senior 3D Character Artist (Stylized Games | Unity3D) erhalten könntest
✨Zeig deine Kreativität!
Mach unbedingt ein Portfolio, wo du deine besten Arbeiten präsentierst. Bei Design-Positionen ist dein kreatives Werk oft wichtiger als dein Lebenslauf. Zeig, was du kannst, und lass deine Designs für dich sprechen!
✨Besuch Design-Events
Nimm an Design-Meetups oder Konferenzen in deiner Region teil. Dort kannst du nicht nur dein Netzwerk erweitern, sondern auch potenzielle Arbeitgeber kennenlernen. Wer weiss, vielleicht hast du ja bald ein Gespräch bei Jobgether!
✨Sei aktiv in Online-Communities
Tritt Design-Communities auf Plattformen wie Dribbble oder Behance bei. Teile deine Arbeiten und nimm aktiv an den Diskussionen teil. So baust du dir eine Sichtbarkeit auf und bekommst Feedback von anderen Designern!
✨Bewirb dich direkt bei uns!
Wir bei Jobgether suchen ständig nach talentierten UX/UI-Designern. Schau auf unserer Website vorbei, um aktuelle Stellenangebote zu finden und bewirb dich direkt. Lass uns wissen, warum du die perfekte Ergänzung für unser Team bist!
Wir glauben, dass du diese Fähigkeiten brauchst, um Senior 3D Character Artist (Stylized Games | Unity3D) mit Bravour zu bestehen
Einige Tipps für deine Bewerbung 🫡
Gestalte ein beeindruckendes Portfolio:Lass dein Portfolio für sich sprechen! Bei UX/UI Design ist es wichtig, dass du Arbeiten zeigst, die deine Kreativität und deine Problemlösungsfähigkeiten zeigen. Achte darauf, dass du deine Designs gut erläuterst, damit die Recruiter von Jobgether deine Denkweise nachvollziehen können.
Betone deine User-Centric Ansätze:In deiner Bewerbung solltest du klar machen, dass du den Benutzer immer im Fokus hast. Heutzutage ist es essencial, dass UX/UI Designer die Bedürfnisse und das Verhalten der Nutzer verstehen. Vielleicht hast du sogar Abhörstudien oder Umfrageergebnisse? Hohe Punkte für Empathie und Nutzerfokus!
Sprich die Sprache der Designs:Verwende in deinem Lebenslauf die gängigen Begriffe, die die Design-Community verwendet. Zeige, dass du Bescheid weisst über Sketch, Figma, Adobe Creative Suite und andere Tools. Wenn du spezielle Zertifikate hast, bring diese zur Sprache – die von Jobgether wollen sehen, dass du die richtigen Skills mitbringst.
Motivation und Teamfähigkeit sind Schlüssel:Da es sich um eine Vollzeitstelle handelt, ist es wichtig, dass du deine Motivation und Teamfähigkeit im Anschreiben zeigst. Erzähl, weshalb du bei Jobgether arbeiten willst und wie du zum Team beitragen möchtest. Das zeigt, dass du nicht nur das Design beherrschst, sondern auch gut ins Team passt.
Wie man sich auf ein Vorstellungsgespräch bei Jobgether vorbereitet
✨Präsentier dis Portfolio
Stell sicher, dass du ein cools Portfolio hast, das dini besten UX/UI-Designs zeigt. Während em Interview, z'zeigt wie du an verschiedenen Projekten gschaffet hesch, und erkläre din Designprozess. Das hilft üs, dim kreativen Denkvermöge und dini Fähigkeit zur Problemlösung zu verstehen.
✨Versteh d'User Research
Da der Design-Bereich stark auf d'Bedürfnisse vo Benutzer usgerichtet isch, heisst das, dass du in der Lage sii muesch, User Research und Usability-Tests zu bespreche. Lueg, dass du konkrete Beispiele bereit hesch, wo du User Feedback in dini Designs integriert hesch, und erläuter, wie das Resultat in der Benutzererfahrung verbessert hesch.
✨Übe technische Fragen zu Design-Tools
In Vollzeit-Interviews wärde häufig technische Fragen über Tools wie Figma, Sketch oder Adobe XD gstellt. Mach dich bereit, e paar spezifische Fragen über deine Erfahrungen mit diesen Tools z'beantworte, vielleicht sogar e kurz Demo z'zeige wie du ein bestimmtes Feature benutzt hesch. Das kann di sehr hilfreich mache.
✨Frage nach der Teamdynamik
Ein Vollzeitjob wird dich in eues Team integriere, drum isch es wichtig zu wüsse, wie die Zusammenarbeit aussieht. Frag nach, wie das Team arbeitet, welche Prozesse es für Feedback und Iteration gibt. Das zeigt, dass du an Teamarbeit interessiert bisch und das gibt dir e besseri Vorstellung, ob das Umfeld zu dir passt.