Auf einen Blick
- Aufgaben: Gestalte die visuelle Identität von Spielen durch einzigartige Konzeptkunst und kreative Führung.
- Unternehmen: Innovatives Unternehmen in der Spieleentwicklung mit einem kreativen Team.
- Vorteile: Wettbewerbsfähiges Gehalt, flexible Arbeitszeiten und Möglichkeiten zur beruflichen Weiterentwicklung.
- Weitere Informationen: Remote-Arbeit möglich und ein unterstützendes Studio-Umfeld.
- Warum dieser Job: Beeinflusse die kreative Richtung von Spielen und arbeite an unvergesslichen visuellen Erlebnissen.
- Qualifikationen: Mindestens sechs Jahre Erfahrung in der Konzeptkunst und Führungskompetenzen.
Das prognostizierte Gehalt liegt zwischen 90000 - 110000 CHF pro Jahr.
Diese Position wird im Auftrag eines Partnerunternehmens ausgeschrieben, das alle Bewerbungen und nächsten Schritte verwaltet. Unser Partner sucht einen Lead Concept Artist (Stylized Games | Art Direction), der remote in der Schweiz arbeitet.
Gestalte die visuelle Identität von immersiven Spielwelten durch markante Konzeptkunst, starke künstlerische Leitung und praktische kreative Führung. In dieser Rolle wirst du die Entwicklung von Charakteren, Umgebungen, Requisiten und anderen Spielinhalten leiten und kreative Briefings sowie Gameplay-Ideen in überzeugende visuelle Konzepte umsetzen. Du wirst kohärente künstlerische Stile etablieren, visuelle Benchmarks definieren und sicherstellen, dass Konzepte effektiv in produktionsbereite Assets übersetzt werden.
Zu deinen Aufgaben gehören:
- Konzeptkunst und visuelle Richtung: Leite die Entwicklung von Konzepten für Charaktere, Umgebungen, Requisiten und andere Spielinhalte.
- Künstlerische Identität und Stilentwicklung: Definiere visuelle Sprache, Formgebung, Komposition, Farbpaletten und künstlerische Richtung.
- Praktische Konzeptgestaltung: Erstelle Schlüsselkunst-Explorationen, Skizzen, Paintovers und produktionsbereite Konzeptdesigns.
- Visuelle Referenzen und Benchmarks: Entwickle Referenzmaterialien, Kunstleitlinien und visuelle Benchmarks.
- Kreative Führung und Mentoring: Unterstütze das Team durch kreative und produktionsbezogene Herausforderungen.
- Künstlerisches Feedback und Qualitätskontrolle: Überprüfe Konzeptarbeiten und gib umsetzbares Feedback.
- Workflow- und Standardentwicklung: Hilf bei der Etablierung effektiver Arbeitsabläufe und Qualitätsstandards.
- Cross-funktionale Zusammenarbeit: Arbeite eng mit Art Directors, Game Designern und anderen Künstlern zusammen.
- Produktionsfähigkeit: Stelle sicher, dass Designs technische Einschränkungen und Gameplay-Anforderungen berücksichtigen.
- Visuelle Konsistenz: Halte die Übereinstimmung zwischen frühen Konzepten und der finalen Präsentation im Spiel aufrecht.
- Kreatives Problemlösen: Übernehme Verantwortung für die Konzeptqualität und entwickle Lösungen.
Voraussetzungen:
Du bist ein erfahrener Konzeptkünstler mit einem starken Portfolio und exzellenten künstlerischen Grundlagen. Der ideale Kandidat bringt mit:
- Mindestens sechs Jahre professionelle Erfahrung in der Konzeptkunst in der Spieleentwicklung.
- Nachgewiesene Erfahrung als Lead Concept Artist oder Senior Concept Artist mit Führungsverantwortung.
- Ein außergewöhnliches Portfolio, das starke künstlerische Grundlagen und visuelles Geschichtenerzählen demonstriert.
- Ein tiefes Verständnis von Komposition, Farbe, Licht, Perspektive, Anatomie und Formensprache.
- Ausgezeichnete praktische Mal-, Skizzier- und visuelle Explorationsfähigkeiten.
- Erfahrung im Mentoring von Künstlern und im Geben von klarem, konstruktivem Feedback.
- Starke Kommunikations- und Kollaborationsfähigkeiten.
- Fließend in Englisch.
Bonusfähigkeiten:
- Ein starker Hintergrund in stilisierter Spielkunst und visueller Entwicklung.
- Erfahrung in der Gestaltung markanter Charaktere mit emotionaler Anziehungskraft.
- Vertrautheit mit vereinfachten, pixelinspirierten oder stark stilisierten künstlerischen Ansätzen.
- Verständnis von Unity3D oder Unreal Engine Produktionspipelines.
- Erfahrung mit Blender oder anderen 3D-Tools zur Unterstützung der Konzeptexploration.
Vorteile:
- Künstlerischer Einfluss: Eine bedeutende Rolle bei der Gestaltung der visuellen Richtung von Spielprojekten.
- Teamführung: Führe, mentor und entwickle ein talentiertes Konzeptkunstteam.
- Kreatives Eigentum: Genieße eine praktische Rolle mit erheblichem Einfluss auf künstlerische Entscheidungen.
- Internationale Zusammenarbeit: Arbeite mit erfahrenen Künstlern und kreativen Führungskräften zusammen.
- Remote-Flexibilität: Trete einer remote-freundlichen Arbeitsumgebung bei.
- Wettbewerbsfähige Vergütung: Erhalte ein wettbewerbsfähiges Paket.
- Flexible Vertragsoptionen: Erkunde Vertragsarrangements für langfristige Zusammenarbeit.
- Berufliches Wachstum: Entwickle deine kreative Führung und künstlerische Expertise.
- Unterstützende Studio-Kultur: Nimm an jährlichen Team-Retreats teil und arbeite in einem kreativen Umfeld.
Lead Concept Artist (Stylized Games | Art Direction) Arbeitgeber: Jobgether
Als Arbeitgeber bietet Jobgether eine spannende Möglichkeit, in einem innovativen und dynamischen Umfeld zu arbeiten, das auf Sicherheit und Zuverlässigkeit fokussiert ist. Mit einer remote-first Kultur und flexiblen Arbeitszeiten fördern wir die Zusammenarbeit über verschiedene Zeitzonen hinweg und bieten unseren Mitarbeitenden zahlreiche Wachstums- und Entwicklungsmöglichkeiten. Unsere Mitarbeiter profitieren von einem unterstützenden Teamgeist und der Chance, an einem zukunftsweisenden Produkt zu arbeiten, das echte Auswirkungen hat.
Jobgipfel Expertenrat🤫
Wir sind der Meinung, dass du so Lead Concept Artist (Stylized Games | Art Direction) erhalten könntest
✨Ein starkes Portfolio erstellen
Wenn’s um UX/UI Design geht, ist dein Portfolio das A und O! Mach sicher, dass du die besten Projekte und deine Prozessschritte präsentierst. Zeig, wie du Probleme gelöst hast und nutze Tools wie Figma oder Behance, um deine Arbeiten ansprechend aufzubereiten.
✨An Design-Events teilnehmen
Design-Communitys und Events sind Gold wert! Mach bei lokalen Meetups mit, wie dem ‘UX Zurich.’ Dort triffst du Gleichgesinnte und kannst deine Ideen austauschen – manchmal gibt's sogar direkte Jobangebote von Firmen wie Jobgether bei diesen Gelegenheiten.
✨Aktiv in Design-Communities sein
Engagiere dich in Online-Communities wie Dribbble oder Designer Hangout. Teile deine Arbeiten, erhalte Feedback und baue Beziehungen zu anderen Designern auf. So wird dein Name auch in der Branche sichtbarer!
✨Direkt bei Jobgether bewerben
Wir empfehlen dir, dich direkt über unsere Webseite bei Jobgether zu bewerben. Das zeigt nicht nur deine Motivation, sondern du kannst auch gleich dein Portfolio hochladen und einen echten Eindruck hinterlassen. Lass dir die Chance nicht entgehen!
Wir glauben, dass du diese Fähigkeiten brauchst, um Lead Concept Artist (Stylized Games | Art Direction) mit Bravour zu bestehen
Einige Tipps für deine Bewerbung 🫡
Zeig es mit deinem Portfolio!:Als UX/UI Designer ist dein Portfolio das wichtigste Dokument! Zeig uns, was du drauf hast – deine besten Projekte, Designprozesse und User Research. Besonders wenn du konkrete Beispiele für Herausforderungen und deine Lösungsansätze beifügst, helfen wir uns gegenseitig besser zu verstehen, wie du zu deinem Design kommst.
Spezifiziere deinen Designstil:In der Bewerbung ist es wichtig, deinen persönlichen Designstil klar zu kommunizieren. Wenn du eine bevorzugte Designmethode oder Tools hast, wie z.B. Sketch, Figma oder Adobe XD, erwähne das! So zeigen wir, dass du mit den neuesten Trends und Techniken vertraut bist.
Persönliche Note im Anschreiben:Sich für ein Vollzeitstelle zu bewerben, bedeutet auch, dass wir gemeinsam an spannenden Projekten arbeiten wollen. Erzähl uns im Anschreiben, was dich besonders an Jobgether reizt und wie du unsere Vision unterstützen kannst. Drück deine Leidenschaft für Design aus – das hilft uns, dich besser kennenzulernen!
Erwähn deine Teamfähigkeit:In der Designbranche arbeiten wir oft in interdisziplinären Teams. Teil deiner Bewerbung sollte sein, dass du deine Fähigkeit zur Zusammenarbeit betonst. Erzähl uns von Projekten, bei denen du mit Entwicklern oder im Marketing gearbeitet hast. So sehen wir, dass du nicht nur kreativ bist, sondern auch kommunikativ und teamorientiert!
Wie man sich auf ein Vorstellungsgespräch bei Jobgether vorbereitet
✨Portfolio mit Style!
Dein Portfolio isch das Wichtigste im Interview für e Design-UX-UI Stellig. Zeig umgängliche Projekte, wo du deine Fähigkeite zur Geltig chasch bringe. Denk doräbe, was du lernen und umsetze hesch und wie das die Benutzererfahrung verbesseret het.
✨Technische Fragen sind de Schlüssel
Mach dich bereit für technische Fragen! Du chönntest über Usability-Tests oder Design-Methoden gefragt werde. Überleg dir vorab, wie du dein Vorgehen bei der Lösung vo spezifische Design-Challenges erläuterisch würdest – das zeigt, dass du e praxisnahe Denkweise hast.
✨Kreative Verbindung zum Team
Während em Interview, schau, dass du eine Verbindung zum Team ufbaue chasch. Zeig Interesse an ihrer Arbeiter und wie du als UX/UI-Designer zum Team ablohne chönntsch. Es isch viel einfacher für dich, woher du die Herausforderung im Arbeitsalltag siehst und wie du zur Lösung beiträgest.
✨Sei bereit für collaborative Übungen
Im UX/UI-Design isch Teamarbeit sehr wichtig. Du chönntsch während dem Interview in live Workshops oder collaborative Übungen einbezoge werde. Zeig deine Kommunikationsfähigkeit und wie du mit anderen Designer zusammen schaffsch. Das hilft, dein kreatives Denken und Flexibilität z'zeigen.